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- Ubicuidad dual: base para la efectividad del VRCinema como herramienta prosocial. Análisis de Hunger in L.A. y After Solitary. PERSPECTIVAS DE LA COMUNICACION. 155-176. 2020
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- Prólogo 2014. MIGUEL HERNANDEZ COMMUNICATION JOURNAL. 5-6. 2016
- Prólogo 2016. MIGUEL HERNANDEZ COMMUNICATION JOURNAL. 5-5. 2016
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- Infografía periodística. El valor de la información gráfica. Lenguajes Periodísticos La herramienta más valiosa. 129-148. 2020
- Videojuegos prosociales como espacio transicional lúdico para la paz: el caso de Reconstrucción. Narrativas de paz, oces y sonidos. Análisis de la paz en Colombia desde la comunicación. 50-70. 2020
- Interactivity in Fiction Series as Part of Its Transmedia Universe: The Case of Black Mirror: Bandersnatch. Narrative Transmedia. 12-30. 2019
- La interactividad como estrategia narrativa audiovisual estudio de caso de Black Mirror: Bandersnatch. Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la sociedad de la información. 547-558. 2019
- Avant-garde Films y Computer Arts. Pioneros de las artes digitales y su influencia en la práctica cinematográfica. ARTE y CINE. Movimientos artísticos y cinematográficos tras 1945. 91-106. 2018
- Captar audiencias con formatos inmersivos: el vídeo 360 en la sección cultura. PERIODISMO CULTURAL EN EL SIGLO XXI (I) CONTENIDOS DOCENTES INNOVADORES. COLECCIÓN INNOVACIÓN EN COMUNICACIÓN. 193-204. 2018
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- La infografía periodística en la cuarta pantalla: Análisis de contenido y diseño de la información. Jornalismo Móvel: linguagem, géneros e modelos de negócio. 499-510. 2017
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- La incorporación del audiovisual a los medios digitales y la transformación de las televisiones locales en plataformas multimedia.. La televisión de la crisis ante el abismo digital. 235-252. 2014
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- Del ciberespacio al ciberperiodismo. I Congreso INternancional de Comunicación Audiovisual y Publicidad: Internet y la información.. 11-23. 2011
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- LA TRANSMEDIALIDAD EN EL REPORTAJE Y DOCUMENTAL TELEVISIVO 2017
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