Research Report
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academic article
- En busca de narrativa inmersiva con la tecnologi¿a de vi¿deo 360
- Beyond a shadow of a doubt: For the Elche International Independent Film Festival dying is not an option
- CIVIC PARTICIPATION AND INTERACTIVE DOCUMENTARIES: A CONTRIBUTION TO THE OPEN GOVERNMENT MODEL
- Cine memoria. Intersecciones entre documental y ficción en la práctica cinematográfica latinoamericana contemporánea: estudio de caso de Roma
- El horror transformado en arte. Dexter artista, analista y esteta
- El método de construcción del relato fílmico y el estilo cinematográfico de Mike Leigh: reflejo de una concepción ética y estética del mundo
- El sello del estilo visual de Dick Pope y Mike Leigh: análisis de su obra cinematográfica
- European Jewels: Camerimage, the uniqueness of a festival devoted to the art of cinematography, un festival único dedicado al arte de la fotografía cinematográfica
- Experiencias del cine documental en México
- FOTOGRAFÍA Y SERIES DE TELEVISIÓN. METODOLOGÍA PARA EL ANÁLISIS DEL ESTILO VISUAL TELEVISIVO
- Immersive experiences in 360° video for social youth engagement
- LA DIRECCIÓN Y REALIZACIÓN AUDIOVISUAL DE REALIDAD VIRTUAL. ANÁLISIS DE QUEERSKINS: A LOVE STORY, UNA APROXIMACIÓN AL CINE VOLUMÉTRICO
- Prólogo: Mediaciones contemporáneas con tecnologías de realidad virtual
- Strengthening women¿s empowerment through i-docs. Alternative forms of participation and civic engagement in the feminist movement )
- The role of innovation labs in advancing the relevance of Public Service Media: the cases of BBC News Labs and RTVE Lab
- Ubicuidad dual: base para la efectividad del VRCinema como herramienta prosocial. Análisis de Hunger in L.A. y After Solitary
- VIDEOJUEGOS Y TEOCENTRISMO: HISTORIA BÍBLICA A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS. ESTUDIO DE CASO DE LEFT BEHIND: ETERNAL FORCES
- Volumetric filmmaking, new mediums and formats for digital audiovisual storytelling
- Y, ¿para qué sirven los festivales de cine? Estudio sobre las funciones de los certámenes cinematográficos en España (2000-2002)
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book
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chapter
- 10.14198/MEDCOM/2020/14_cmd
- Blessed be the fight: misogyny and anti-feminism in The handmaids tale
- Blessed be the fight: misogyny and anti-feminism in The handmaid¿s tale
- El cine como tecnología de género.Transgresiones formales en laconstrucción de la identidad sexual enel cine de Almodóvar
- El cine como tecnología de género.Transgresiones formales en laconstrucción de la identidad sexual enel cine de Almodóvar
- El largometraje Roma como retrato y herramienta prosocial a través de la prácticacinematográfica
- El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria
- Estado del arte de la investigación en el color en el cine
- Fotoperiodismo: el binomio texto/imagen al servicio de la información
- Helena Goñi.Un camino conocido
- Infografía periodística. El valor de la información gráfica
- Videojuegos prosociales como espaciotransicional lúdico para la paz: el casode Reconstrucción
- Women and cinematography
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congress communication
- Análisis de las tecnologías de geolocalización en la prensa regional en España
- CONTENIDOS AUDIOVISUALES Y DISTRIBUCIÓN EN EL SIGLO XXI: ESTUDIO DE CASO DE PLAYZ Y LA SERIE NEVERFILMS
- Cine de Realidad Aumentada. Reformulación del aparato cinematográfico: estudio de caso de A Jester's Tale
- Conexiones entre el ensayo audiovisual cinematográfico fy su homónimo al servicio de la crítica de cine
- El cine como tecnología de género. Transgresiones formales en la construcción de la identidad sexual en el cine de Almodóvar
- El guion adaptado. Estudio de Un día perfecto (León de Aranoa, 2015)
- El largometraje Roma como retrato y herramienta prosocial a través de la práctica cinematográfica
- El video-ensayo como herramienta de análisis cinematográfico. Un análisis de sus características
- El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria
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- FRÁGIL FRONTERA. Brittle Boundary
- Mitos y dioses en el audiovisual contemporáneo. Conexiones intertextuales en Call Me By Your Name
- Moda activista. Análisis de las imágenes del proyecto Slow Factory de Céline Semaan publicadas en Instagram
- VIDEOJUEGOS Y TEOCENTRISMO: HISTORIA BÍBLICA A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS. ESTUDIO DE CASO DE LEFT BEHIND: ETERNAL FORCES
- Volumetric filmmaking, new mediums and formats for digital audiovisual storytelling
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event
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invited conference
- El audiovisual prosocial: una llamada a la acción
- El audiovisual prosocial: una llamada a la acción
- El audiovisual prosocial: una llamada a la acción.
- El videojuego como herramienta prosocial
- Responsabilidad social en las campañas publicitarias de entidades comerciales
- Vídeo 360º: ¿Máquina de empatía?
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