Research Report
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academic article
- Cambio y estructuración social en un proyecto de turismo de base comunitaria en San Clemente (Imbabura, Ecuador)
- Crítica de Babylon
- Crítica de Irati
- Crítica de La manzana de oro
- Crítica de Saben aquell
- En un mismo trazado
- Gosalbes de Cunedo, un poeta alicantino en Flandes
- La constancia del cómic en las constelaciones multimodales
- Procesos de subjetivación y migraciones de estilo de vida
- Reseña de "Desde que el mundo es mundo", de Luis Bagué Quílez
- Reseña de Cines abandonados en el mundo
- Un día de celebración para el colegio
- Una mirada crítica a la relación entre Elche y la UMH
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chapter
- Aspirations and expectations: a social perception study about imaginary robots
- CREACIÓN DE CAPÍTULOS PILOTO DE FICCIÓN TELEVISIVA COMO PROYECTO DE INNOVACIÓN DOCENTE EN EL AULA UNIVERSITARIA
- Chronotope
- El reinado de Witiza, El rapto de las sabinas y Las hermanas coloradas: las tres primeras novelas largas de Plinio
- Estudio comparado del fotoperiodismo español en las cabeceras ABC, La Vanguardia y El País en 1976
- LAS ADAPTACIONES Y LAS AMBIENTACIONES EN LOS JUEGOS DE MESA: UNA PROPUESTA PARA LA ENSEÑANZA DE NARRATIVA Y LITERATURA
- La gamificación a través de "Habitica": lenguaje cinematográfico, publicitario e iconográfico
- La memoria y el olvido en la narrativa de Jordi Soler
- Posibilidades didácticas de "Munchkin" en el estudio de las relaciones hipertextuales, las narrativas transmedia y la literatura
- Power
- Prosocialidad y emprendimiento a través de la creación deuna campaña de publicidad social: proyecto de innovación educativa en el Grado enComunicación Audiovisual y el Grado en Bellas Artes
- Sociocultural change and Tourism
- Un análisis contrastivo entre el lenguaje del cómic y el lenguaje audiovisual en "Rompenieves"
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congress communication
- "El Quaque" y otras historias de Plinio: la cuentística de Francisco García Pavón
- Del cine a la novela y otras transformaciones: El caso de El cebo
- El juego de mesa Llamada a la aventura como una herramienta para trabajar la narrativa y la oralidad
- El juego de mesa Timeline como una herramienta para la didáctica de la literatura
- El tratamiento de los lenguajes a través de Habitica: una propuesta para Comunicación Audiovisual
- Encuentro con el fotoperiodista Bernardo Pérez
- Intertextualidad, sátira y relaciones hipertextuales en el Munchkin
- JUEGOS DE MESA EN LA DIDÁCTICA DE LA LENGUA Y LA LITERATURA. EL CASO DE FÁBULAS DE PELUCHE
- LENGUAJE ICONOGRÁFICO, CINEMATOGRÁFICO Y PUBLICITARIO. PROPUESTA DE INNOVACIÓN A TRAVÉS DE HABITICA
- La creación de historias en los juegos de mesa: una herramienta para la didáctica de la narrativa y la literatura
- La figura de periodista en los videojuegos: un análisis de su significación
- Lo vivido y lo soñado: cine, historia y publicidad en la poesía de Antonio Martínez Sarrión, Manuel Vázquez Montalbán y Aníbal Núñez
- Los juegos de mesa aplicados a la Didáctica de la Lengua y la Literatura: una propuesta taxonómica para futuros docentes
- Los juegos de rol como instrumento para trabajar la narrativa y la oralidad
- MEMORIA Y DESMEMORIA EN LA LITERATURA DE JORDI SOLER
- Nuevo fotoperiodismo español durante la Transición: Confrontando El País y Diario 16 entre 1976 y 1977
- PROSOCIALIDAD Y EMPRENDIMIENTO EN EL AULA UNIVERSITARIA A TRAVÉS DE LA CREACIÓN DE UNA CAMPAÑA PUBLICITARIA SOCIAL: PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA EN EL GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y EL GRADO EN BELLAS ARTES
- PROYECTO DE INNOVACIÓN DOCENTE: PRODUCCIÓN DE CAPÍTULOS PILOTO DE FICCIÓN SERIADA EN EL ENTORNO UNIVERSITARIO
- Transversalidad y elementos transmedia a través del juego de mesa de El Ministerio del Tiempo
- ¿Y si la sostenibilidad pasara por mirar al cielo? El astroturismo como modalidad turística crítica
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external project
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invited conference
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person (active)
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research project