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includes: Las narrativas transmedia en la docencia universitaria. Intersecciones desde el cómic hacia los medios audiovisuales
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Las narrativas transmedia en la docencia universitaria. Intersecciones desde el cómic hacia los medios audiovisuales
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José Luis Alcaine. Una vida de arte, oficio e innovación en la dirección de fotografía
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El impacto de la postproducción digital del fandom cuando el cine adapta al videojuego. El caso de Sonic The Hedgehog
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Floating Skeletons, Electric Shocks and Interactive Punishments in William Castle¿s Horror Films
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Innovación docente a través de la animación. Estudio del caso ¿El cortometraje de animación. Del proyecto académico a las salas de cine¿ de la UMH
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MARTINEZ FABRE, MARIO PABLO
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EL FUTURO DE LA OBRA DE ARTE EN LA ERA DIGITAL: DESDE INSTAGRAM HASTA EL METAVERSO
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El demiurgo y sus criaturas en tiempo de postmodernidad
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"Indie games" para la memoria histórica. Un estudio a partir de Through the Darkest of Times
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LOPEZ ALIAGA, GUILLERMO
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MATEU TORRES, FRANCISCO JOSÉ
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Capas, mallas y píxeles. La importancia de la postproducción en la evolución de la Alta Fantasía cinematográfica. Parte 2
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CUELLAR SANTIAGO, FRANCISCO
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Evolución estética, narrativas transmedia y postproducción digital desde el videojuego a la pantalla cinematográfica
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Quinto Cuaderno de Game Studies: Tiempo de consolidaciones
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