Research Organization
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Anualidad
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2022
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Research Activity Report
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RDF description of Massiva 2022 - http://research.umh.es/vivo/pub/memoria/2022/gi_1121
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Massiva 2022
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includes: Polybius, una leyenda creepypasta
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includes: El alcance de la marca personal de artista y la problemática legal de la difusión de sus obras en las redes sociales y plataformas.
includes: Del cine interactivo al Docu Game / From interactive cinema to Docu Game
includes: Computación, persuasión y emoción: tecnologías lúdicas para el fact-checking
includes: Arcadeología: Archivo y preservación del arte lúdico-digital español
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includes: Una aproximación al videojuego como patrimonio cultural
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includes: GV/2021/157
includes: El futuro de la obra de arte en la era digital: desde Instagram hasta el Metaverso
includes: Expandiendo la cultura: el turno del videojuego
includes: La articulación del Estatuto del Artista en el sistema de la industria cultural. Hacia una protección real de los autores y sus derechos
includes: La épica de la rotoscopia. Ralph Bakshi y el Señor de los Anillos
includes: MARTINEZ FABRE, MARIO PABLO
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includes: LOPEZ ALIAGA, GUILLERMO
includes: The Cardboard Fairy Tales of Lotte Reiniger
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includes: Guerrero. La cabeza entre las manos: un diálogo entre artes
includes: PEREZ VALERO, VICENTE JAVIER
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includes: CUELLAR SANTIAGO, FRANCISCO
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includes: Mitologia del treball / Mitologia del treball / Mithology of work (Idiomas: CASTELLANO, VALENCIANO E INGLÉS)
includes: Hacia la escena queer del videojuego
includes: Playing Culture. El videojuego como objeto cultural
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includes: Estructuras y dinámicas de funcionamiento CIA
includes: 11/1POS/22
includes: La creación de videojuegos en España y la importancia del equilibrio tecnológico-artístico. Aprender de los errores: el caso Daikatana
includes: ¡He visto un dragón! La evolución de los efectos visuales a través del cine de Alta Fantasía
includes: Ucronía en el paisaje fantástico. Posproducción y efectos especiales como potenciadores del discurso ficcional en el cine y los videojuegos históricos
includes: Una singularidad en la trayectoria del videojuego español
includes: MATEU TORRES, FRANCISCO JOSÉ
includes: Intervención fílmica en el espacio urbano desde la galería escaparate
includes: Allí donde se crea la magia: apuntes sobre el montaje cinematográfico. Entrevista con Pablo Blanco
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includes: http://research.umh.es/vivo/pub/capitulo/89680
includes: con 135904.0
includes: El universo de alta fantasía de Conan, el Bárbaro. Experiencias en la sala de montaje con María Luisa Pino
includes: Análisis audiovisual del videoclip musical: revisión bibliográfica sistematizada en Web of Science y Scopus
includes: LA ÉPICA DE LA ROTOSCOPIA: RALPH BAKSHI Y EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
includes: Representación de los personajes LGTBIQ+ en el videojuego contemporáneo
relates: Massiva
includes: La ciencia como medio de veracidad en la alta fantasía de Terry Pratchett: Mundodisco
includes: CIGE/2021/025
includes: De Viridiana de Luis Buñuel a Carmen de Carlos Saura. Conversaciones sobre montaje cinematográfico con Pedro del Rey
includes: MARTINEZ MARTINEZ, ELISA
includes: «Retro-apropiaciones» de la ficción y lo fantástico
includes: La modalidad profesional y la experimental de TFG
includes: Futurible Botánica
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includes: La proyección de la marca personal de artista y la problemática legal de la difusión de sus obras en las redes sociales y plataformas
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includes: Proyecto Guerrero. Metodologías para el arte y la documentación audiovisual
includes: Una mirada subjectiva a la identitat valenciana des del film-assaig i la videoinstal·lació
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includes: The Unexpected in the Fantastic Genre
includes: Intertextualidad y posmodernidad en el paradigma digital: del óleo American Gothic al NFT
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FERNANDEZ TORRES, FERNANDO
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NAVARRO PUCHAES, JUAN MANUEL
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RETROFANTÁSTICO. PERSPECTIVAS DE UN PASADO IMAGINADO
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label: RETROFANTÁSTICO Perspectivas de un pasado imaginado. Presidente del Comité Editorial

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The Cardboard Fairy Tales of Lotte Reiniger
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