Article
type: Class

Document
type: Class

Anualidad
type: Class

Information Content Entity
type: Class

2020
type: Class

Continuant
type: Class

Entity
type: Class

Congress communication
type: Class

Generically Dependent Continuant
type: Class

Conference Paper
type: Class

individual
type: Document
rights: termsOfUse
date: 2026-08-14T19:49:25
publisher: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria
label: RDF description of El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria - http://research.umh.es/vivo/pub/comunicacion/218972

El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria
type: Entity
type: Anualidad
related by: Autor:109351-Comunicación:218972
type: Continuant
type: 2020
type: Information Content Entity
included: Genética de la Regeneración y el Desarrollo Reproductivo en Plantas 2020
type: Congress communication
included: Biología Aplicada 2020
type: Conference Paper
ARG_2000028: 218972 vcard
date time value: 218972 pubdate
RO_0002353: CINCOMA. I CONGRESO INTERNACIONAL DE INNOVACION EN COMUNICACION Y MEDIOS AUDIOVISUALES
type: Generically Dependent Continuant
included: Ciencias Sociales y Humanas 2020
related by: Autor:34407-Comunicación:218972
most specific type: Conference Paper
most specific type: Congress communication
type: Article
page end: 95
page start: 95
included: Instituto de Bioingeniería 2020
type: Document
included: Cultura, turismo y (cooperación al) desarrollo 2020
type: Thing
related by: Autor:111941-Comunicación:218972
most specific type: 2020
included: Observatorio de Comunicación Audiovisual y Publicidad 2020

Autor:109351-Comunicación:218972
type: Relationship
type: BFO_0000020
type: Entity
type: Thing
type: Authorship
type: Continuant
relates: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Genética de la Regeneración y el Desarrollo Reproductivo en Plantas 2020
type: ResearchOrganizationReport
type: Anualidad
type: 2020
type: Thing
type: ResearchReport
includes: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Biología Aplicada 2020
type: Anualidad
type: 2020
type: DepartmentReport
type: Thing
type: ResearchReport
includes: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

CINCOMA. I CONGRESO INTERNACIONAL DE INNOVACION EN COMUNICACION Y MEDIOS AUDIOVISUALES
type: BFO_0000015
type: BFO_0000003
type: 2020
type: Event
RO_0002234: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria
type: Thing
type: Anualidad
type: Conference
type: Entity

Ciencias Sociales y Humanas 2020
type: Anualidad
type: 2020
type: DepartmentReport
type: Thing
type: ResearchReport
includes: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Autor:34407-Comunicación:218972
type: Relationship
type: BFO_0000020
type: Entity
type: Thing
type: Authorship
type: Continuant
relates: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Instituto de Bioingeniería 2020
type: InstituteReport
type: Anualidad
type: 2020
type: Thing
type: ResearchReport
includes: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Cultura, turismo y (cooperación al) desarrollo 2020
type: ResearchOrganizationReport
type: Anualidad
type: 2020
type: Thing
type: ResearchReport
includes: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Autor:111941-Comunicación:218972
type: Relationship
type: BFO_0000020
type: Entity
type: Thing
type: Authorship
type: Continuant
relates: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria

Observatorio de Comunicación Audiovisual y Publicidad 2020
type: ResearchOrganizationReport
type: Anualidad
type: 2020
type: Thing
type: ResearchReport
includes: El videojuego como herramienta educativa: análisis del nivel de competencia digital del alumnado y su implementación en el aula de primaria